发布时间:2024-04-05作者:彭宸点击:
著名的游戏抄袭案例:
索尼克/匹克敏:世嘉的索尼克系列和任天堂的匹克敏系列之间有明显的相似之处,包括速度感、可收集物品和基于物理的游戏。
任天堂 64/PlayStation:任天堂 64 和索尼 PlayStation 的控制器具有相似的设计和功能,引发了抄袭指控。
半条命 2 /使命召唤:现代战争 2:Valve 的半条命 2 和 Infinity Ward 的使命召唤:现代战争 2 都是第一人称射击游戏,具有类似的任务、角色和机制。
我的世界/无尽的边疆:Mojang 的我的世界和 Mojang 的前雇员创立的无尽的边疆共享相似的方块化图形、生存机制和建造系统。
英雄联盟/刀塔 2:Valve 的英雄联盟和 Riot Games 的刀塔 2 都是多人在线竞技场游戏,具有相似的英雄、地图和游戏玩法。
使命召唤:黑色行动 4/Apex 英雄:Treyarch 的使命召唤:黑色行动 4 和 Respawn Entertainment 的 Apex 英雄都是大逃杀游戏,具有相似的角色、武器和游戏机制。
糖豆人:终极淘汰赛/Fall Guys:Mediatonic 的糖豆人:终极淘汰赛和 Fall Guys 都是大逃杀游戏,具有相似的障碍、比赛类型和游戏玩法。
Valorant/CS:GO:Riot Games 的 Valorant 和 Valve 的 CS:GO 都是多人第一人称射击游戏,具有相似的地图、武器和游戏模式。
英雄联盟:狂野裂谷/王者荣耀:Riot Games 的英雄联盟:狂野裂谷和腾讯的王者荣耀都是手机上多人在线竞技场游戏,具有相似的英雄、地图和游戏玩法。
动物之森:新地平线/Hakoniwa Family:任天堂的动物之森:新地平线和 Pointblank Games 的 Hakoniwa Family 都是生活模拟游戏,具有相似的角色、环境和游戏玩法。
游戏抄袭案例
任天堂对动视暴雪提起《使命召唤:先锋》抄袭《光晕》的诉讼
Take-Two 对 Zynga 提起 Candy Crush Saga 抄袭《FarmVille》的诉讼
Riot Games 对 Moonton 提起《英雄联盟:激斗峡谷》抄袭《英雄联盟》的诉讼
Epic Games 对苹果和谷歌提起《堡垒之夜》抄袭《绝地求生》的诉讼
拳头游戏对 DotA 2 提起《英雄联盟》抄袭《DotA》的诉讼
暴雪对 Valve 提起《炉石传说》抄袭《魔法:聚会》的诉讼
Nintendo 对 Game Freak 提起《Pokémon Scarlet and Violet》抄袭《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》的诉讼
Ubisoft 对 Insomniac Games 提起《刺客信条:枭雄》抄袭《声名狼藉:次子》的诉讼
Bethesda 对 Obsidian Entertainment 提起《辐射:新维加斯》抄袭《辐射 3》的诉讼
Square Enix 对 Electronic Arts 提起《最终幻想 XIV》抄袭《魔兽世界》的诉讼
EA 对 Activision Blizzard 提起《战地 2042》抄袭《使命召唤》的诉讼
Supercell 对 Clash Royale 抄袭《海岛奇兵》的诉讼
网易对 Arkane Studios 提起《明日之后》抄袭《耻辱 2》的诉讼
Riot Games 对 Riot Forge 提起《符文之地传奇》抄袭《英雄联盟》的诉讼
Niantic 对 Niantic 提起《Ingress Prime》抄袭《Ingress》的诉讼
游戏抄袭案例写作指南
第 1 步:确定游戏已抄袭
比较两款游戏的主要机制、视觉元素和故事内容。
确定明显的相似之处并收集证据,例如屏幕截图和视频。
考虑是否存在任何合理解释,例如相同的灵感来源或既定游戏惯例。
第 2 步:了解原创游戏
获取有关原创游戏的所有可用信息,包括其发布日期、开发者和专利。
收集证据证明其原创性和独创性。
第 3 步:建立抄袭联系
描述两款游戏之间的相似之处,并提供证据支持。
解释抄袭行为可能损害原创游戏或其开发者。
突出任何未经授权使用受版权保护材料的证据。
第 4 步:提供背景信息
说明游戏行业内的抄袭问题。
讨论知识产权法和游戏开发伦理。
引用任何相关法律判例或先例。
第 5 步:提出论据
使用证据和背景信息提出以下论点:
抄袭游戏与原创游戏具有实质性相似性。
抄袭行为是故意且未经授权的。
抄袭行为损害了原创游戏、其开发者或游戏行业。
第 6 步:建议补救措施
提出针对抄袭者的建议补救措施,例如:
停止侵权
支付赔偿金
发布更正声明
考虑任何适当的法律行动或行业制裁。
第 7 步:编辑和校对
仔细检查案例的组织、清晰度和准确性。
聘请专业编辑或律师来校对最终草稿。
附加提示
保持专业和客观的态度。
避免使用煽动性或带有指责性的语言。
遵守所有相关法律和道德准则。
考虑咨询律师以获得法律指导。
游戏抄袭案例分析
游戏产业蓬勃发展,抄袭行为也随之增多。了解抄袭案件可以帮助开发者保护其知识产权,并防止其他人利用他们的努力成果。
案例 1:愤怒的小鸟诉EA
原告: Rovio
被告: EA
索赔: 愤怒的小鸟游戏的抄袭
结果: 庭外和解,但条款保密
关键点:
Rovio 声称 EA 的游戏 Angry Birds Fight! 复制了愤怒的小鸟的玩法、角色和资产。
EA 否认了这些指控,但最终同意和解以避免进一步的法律斗争。
案例 2:无尽之剑诉App Store
原告: Chair Entertainment
被告: Apple
索赔: 无尽之剑游戏的抄袭
结果: Chair Entertainment 胜诉,App Store 从其平台上删除了涉嫌抄袭的游戏。
关键点:
Chair Entertainment 声称 App Store 允许抄袭无尽之剑游戏的游戏上架。
苹果最初否认了这些指控,但后来删除了涉嫌侵权的游戏。
该案件表明公司对平台上分发的游戏负有责任。
案例 3:我的世界诉创想天地
原告: Mojang
被告: 创想天地
索赔: 我世界的抄袭
结果: 庭外和解,创想天地承诺停止开发其涉嫌抄袭的游戏。
关键点:
Mojang 声称创想天地开发了一款名为《我的奇迹》的游戏,该游戏复制了我的世界的许多元素。
双方同意和解,创想天地停止开发《我的奇迹》。
该案件强调了品牌保护和防止竞争对手利用知名游戏的影响力的重要性。
案例 4:堡垒之夜诉使命召唤:战区
原告: Epic Games
被告: Activision
索赔: 堡垒之夜游戏元素的抄袭
结果: Epic Games 败诉
关键点:
Epic Games 声称 Activision 的使命召唤:战区游戏复制了堡垒之夜的建筑、复活系统和其他元素。
法院判定使命召唤:战区没有抄袭堡垒之夜,因为其元素是功能性特征,无法得到版权保护。
该案件表明法院在确定抄袭行为时会考虑各种因素,例如创意表达的程度。
结论
游戏抄袭案件提醒开发者保护他们的知识产权并谨慎对待竞争对手的产品。通过了解这些案例,开发者可以采取措施防止抄袭,并维护他们在游戏行业中的创新。
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