发布时间:2024-04-04作者:陈宇谦点击:
治疗天赋
洞察:增加治疗量,必点满。
慈悲:增加治疗范围,必点满。
虔诚:减少治疗消耗,必点满。
愈合:提高治疗暴击率,点出 2-3 级。
神佑:减少治疗目标所受伤害,点出 1 级。
伤害天赋
神圣冲击波:造成 AoE 伤害,必点满。
神圣打击:造成单体伤害,点出 1-2 级。
神圣震荡:对目标和周围敌人造成伤害,点出 1 级。
神圣净化:对目标造成伤害并移除诅咒,点出 1-2 级。
神圣天罚:造成大量单体伤害,CD 较长,点出 1 级。
通用天赋
耐力:提升最大生命值,必点满。
能量:提升最大能量值,必点满。
敏捷:提升移动速度和闪避,点出 1-2 级。
意志:提升法术 resistance,点出 1-2 级。
精神:提升法术伤害和治疗效果,点出 1 级。
推荐加点顺序:
治疗向: 洞察 > 慈悲 > 虔诚 > 愈合 > 神佑
伤害向: 神圣冲击波 > 神圣打击 > 神圣震荡 > 神圣净化 > 神圣天罚
通用: 耐力 > 能量 > 敏捷 > 意志 > 精神
注意:
加点方式可根据实际情况调整,例如在治疗压力较大的副本中,可以多点出一些治疗天赋。
优先点满必点满的天赋,再点出其他天赋。
随着等级提升,可以重置天赋并重新加点。
核心符文
胜利之舞:每层提供 4% 全能吸血,最高 20%
贪婪之心:每层提供 1% 全能吸血,最高 5%
凯旋:击杀英雄后回复 10% 已损失生命值
传说:击杀单位后永久获得 5 生命值和 2.5% 全能吸血
通用符文
适应性外壳:抗性提升 8
复苏之风:生命值回复 52
骸骨镀层:承受伤害后 10 秒内获得 35 护甲
第二系符文:启迪
神奇之鞋:12 分钟后免费获得一双鞋子
星界洞悉:技能急速 + 5,主动装备冷却缩减 + 5
第三系符文:主宰
眼球收集器:击杀或助攻后获得 2 个奖金眼球,最高 10 个,提供 18 全能吸血
无情猎手:击杀后永久获得 5 移动速度,最高 45
大师点加点
进攻:
急速:增加 9% 攻击速度
凯旋:击杀英雄后回复 12% 已损失生命值
传说:击杀单位后永久获得 10 生命值和 5% 全能吸血
灵活:
韧性:所有韧性来源增加 5%
过量治疗:溢出的治疗效果转化为护盾,持续 3 秒,护盾强度为治疗量的 20%
意志:
砍倒:对生命值低于 40% 的英雄造成 5% 额外伤害
奇迹1.03h战士大师点加法
力量:
加到100点,达到穿重甲的力敏要求
剩余点数根据余下的大师点分配
敏捷:
加到100点,达到巨剑的力敏要求
剩余点数根据余下的大师点分配
耐力:
加到50点,增加体力和负重
剩余点数根据余下的大师点分配
灵巧:
加到10点,满足巨剑的最低灵巧要求
感知:
加到10点,满足巨剑的最低感知要求
意志:
加到10点,满足巨剑的最低意志要求
防御:
剩余点数分配到防御,提升防御力
示例分配:
力量: 100
敏捷: 100
耐力: 50
灵巧: 10
感知: 10
意志: 10
防御: 余下的大师点
提示:
重甲:穿重甲需要100点力量。
巨剑:巨剑的力敏要求为100/100。
最低属性:灵巧、感知和意志的最低要求为10。
防御:防御优先级低于其他属性。
个人喜好:根据个人游戏风格调整分配。
奇迹战士大师技能树加点推荐:
初期(1-30 级):
强力一击:5 分
神圣之锤:5 分
神圣之盾:2 分
治疗:1 分
中期(30-50 级):
审判:5 分(替换强力一击)
圣光之怒:5 分
神圣之盾:4 分
治疗:3 分
后期(50 级以上):
神圣之光:5 分(替换圣光之怒)
神圣冲击:5 分
神圣之盾:5 分
治疗:5 分
可根据个人喜好和游戏风格进行调整:
近战输出型:增加强力一击和神圣之锤的加点。
群体治疗型:增加治疗和神圣之光的加点。
防护型:增加神圣之盾的加点。
注意事项:
优先将技能点分配给主要攻击技能(例如强力一击或审判)。
神圣之盾的加点可以根据需要进行调整,如果队伍中有专门的治疗职业,可以减少加点。
治疗技能对于团队的支持至关重要,建议至少加满 5 分。
在加点时,考虑团队配置和当前的游戏内容。
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