发布时间:2024-04-01作者:何秋婷点击:
流放之路中闪避值是一种重要的防御统计数据,对以下方面有帮助:
优点:
闪避物理攻击,包括近战、弓箭和投掷武器。
闪避法术和物理伤害同时发生的攻击,如投射法术和尖刺陷阱。
闪避基于攻击速度的攻击,如旋风斩。
缺点:
闪避不能闪避区域伤害,如火花和毒云。
某些敌人有穿透闪避的能力,如熔岩喷发者和深渊领主。
确定闪避是否有用:
闪避值是否有用取决于以下因素:
角色等级和装备:闪避值随着角色等级和装备的提升而增加。
敌人类型:某些敌人类型更依赖物理攻击,而另一些敌人则更依赖法术或区域伤害。
游戏玩法风格:如果玩家经常冲入人群中与敌人近距离战斗,那么闪避值就更重要。
一般来说:
对于大多数角色构筑,在后期游戏中拥有40-60%的闪避值非常有用。这可以显著降低物理攻击的伤害,并提高角色的整体生存能力。
注意:
闪避值和格挡值不能同时生效。如果玩家同时拥有闪避值和格挡值,则优先使用闪避值来判定攻击是否被躲避。
胸甲
闪避者胸甲(Harbinger's Armour):增加闪避时近战伤害
腰带
闪避腰带(Evasion Belt):增加闪避时投射物伤害
手套
闪避手套(Evasion Gloves):增加闪避时施法伤害
靴子
闪避靴子(Evasion Boots):增加闪避时法术伤害
戒指
闪掠之戒(Blink Arrow Ring):增加闪避时攻击速度
项链
闪避项链(Evasion Necklace):增加闪避时移动速度
头盔
刺客兜帽(Assassin's Hood):增加闪避时暴击伤害
武器
闪掠之刃(Blink Blade):增加闪避时攻击伤害
盾牌
闪避盾(Evasion Shield):增加闪避时防御
流放之路中闪避值的堆叠程度取决于多种因素,包括:
角色职业:不同职业有不同的基础闪避值和闪避成长值。例如,刺客有较高的基础闪避值,而战士有较低的闪避值。
角色等级:闪避值会随着角色等级的提升而增加。
装备:某些装备提供额外的闪避值,例如闪避护盾和闪避腰带。
宝石:闪避宝石可以插槽到装备中以增加闪避值。
天赋:某些天赋可以提升闪避值。
一般来说,一个角色的目标闪避值应该是:
75%:此值可以显著减少被物理攻击命中的几率,但可能需要大量投资。
60-70%:此值提供了良好的闪避保护,同时不会牺牲太多的其他属性。
50%:此值提供了基础保护,但可能需要其他回避机制(例如格挡、闪避法术)作为补充。
值得注意的是,堆叠闪避值存在收益递减效应。在达到大约 70-75% 的闪避值后,额外的投资不会带来太大的收益。
还需要考虑以下因素:
攻击速度:高攻击速度的敌人可以更频繁地攻击,减少闪避的有效性。
暴击率:暴击攻击会无视闪避。
法术攻击:法术攻击不受闪避影响。
最佳的闪避值堆叠方式需要综合考虑角色职业、装备、游戏风格和面对的敌人类型等因素。
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