发布时间:2024-03-29作者:陈忠仁点击:
象棋入门指南
棋盘和棋子
棋盘为 9x10 的格子,中央有界河,将棋盘分为上下两部分。
每方有 16 枚棋子:
1 将
2 士
2 象
2 车
2 马
2 炮
5 兵
棋子走法
将:水平或垂直走一步。
士:斜线走一步。
象:斜线走两步,不得过河。
车:水平或垂直走任意步数。
马:走“日”字形,先走一步直线,再走一步斜线。
炮:水平或垂直走任意步数,但吃子时需要“隔山打牛”,即中间必须有另一枚棋子。
兵:初次走可向前走一步或两步,以后只能向前走一步。
开局
红方先走,黑方后走。
开局时,双方的棋子摆放如下:
楚河 | 汉界
兵 兵 兵 兵 兵
马 马 象 象 士 仕
车 车 将 将 车 车
士 仕 象 象 马 马
炮 炮 兵 兵 兵
行棋规则
轮流走棋,红方先走。
己方回合时,必须走一步。
不能走棋时称为“将死”,游戏结束。
吃子时,将对方的棋子移出棋盘。
兵升变:当兵走到对方底线时,可以升变为其他任意棋子(除将外)。
特殊规则
将军:当将被对方威胁时,称为“将军”。此时,必须立即采取行动化解将军。
长将:如果一方连续对对方的将进行将军,称为“长将”。此时,被将军方必须化解将军,否则游戏结束。
和棋:如果双方均无法将死对方,称为“和棋”。和棋的常见情况有:
双方将军次数过多。
双方棋子数量相等,且没有一方占据明显优势。
一方只剩光将,无法走棋。
入门技巧
控制中心:尽量将棋子放在棋盘中央,以控制更多的格子。
保护将:始终保护好自己的将,将其置于安全的位置。
控制通路:用棋子控制通往对方将的通路,限制对方的行动。
协调棋子:组合使用不同类型的棋子,互相配合,形成威胁。
掌握常见战术:例如“将军”、“双将”、“弃子”、“长将”等。
新手入门象棋教程
棋盘和棋子
象棋棋盘为9x10的方格,除去九宫格的部分。
棋子分为两方,红方和黑方,每方各有16枚棋子:
1 将
2 士
2 象
2 车
2 马
5 兵
棋子走法
将:可走九宫格内的一格。
士:可走九宫格内的对角线一格,形成“士”字形。
象:可走同色对角线两格,形成“田”字形,不能过河(棋盘中线)。
车:可沿横线或竖线走任意格数。
马:可走“日”字形,先走一横或一竖,再斜走一格,不可跳跃其他棋子。
兵:未过河时只能前进一格;过河后可前进或左右平移一格。
吃子规则
棋子可吃掉对方棋子,方法是移动到对方棋子所在的方格上。
将不能被吃,称为“将死”。
将军和将杀
当一方将军(将对方的将逼入无路可走)时,对方必须“应将”(解除将军)。
如果对方无法应将,则将军方获胜,称为“将杀”。
新手入门技巧
开局布局
先出兵,控制棋盘中心。
保护将,使其处于安全位置。
发展棋子,增加其活动范围。
中局对弈
控制棋盘关键位置,如九宫格、线和对角线。
协调配合不同棋子,发挥其优势。
适时弃子,以获取更大的优势。
残局收杀
利用王车联合,困住对方将。
利用子力优势,逼迫对方将死。
针对老手的策略
掌握基本开局布局:熟悉常见的开局套路,在开局阶段占据优势。
控制关键位置:专注于控制棋盘中心、九宫格、线和对角线等关键位置。
灵活调动棋子:不要死守一个地方,灵活调动棋子,寻找有利时机。
弃子谋略:在必要时,不要犹豫弃子,以换取更大的优势。
耐心防守:面对老手的进攻,耐心防守,逐步消耗其优势。
善于利用残局:在残局阶段,充分利用王车联合的优势,逼迫对方将死。
新手入门象棋必胜视频教程
第 1 步:了解棋盘和棋子
棋盘是一个 9x9 格子的方格
每方有 16 枚棋子,包括帅、仕、象、马、车、炮、卒
第 2 步:棋子走法
帅:只能走一步,横、竖、斜皆可
仕:只能走斜线,每步走一步
象:只能走斜线,每步走两步,不能过河(棋盘中线)
马:走“日”字,横走一步,竖走两步
车:横或竖走任意步数
炮:横或竖走任意步数,但必须“隔山打牛”,即中间必须有一枚棋子
卒:只能向前走一步,过河后可横走或向前走一步
第 3 步:基本杀法
将军:将对方的帅逼到四面楚歌,即无路可走
长将:连续将军,迫使对方投降
绝杀:对方只有帅一枚棋子,无处可走
第 4 步:必胜策略
控制中心:占据棋盘中央位置
灵活使用炮:炮是象棋中攻击范围最广的棋子
保护帅:帅是己方最重要的棋子,必须小心保护
稳扎稳打:不要急于进攻,先巩固自己的阵地
抓住机会:一旦发现对方弱点,果断发起攻击
第 5 步:实战对局
尝试在网上或与朋友对局
从失败中吸取教训
多看大师对局视频,学习他们的高超技巧
新手必胜口诀:
控中先行,灵活炮法
护帅周全,稳扎稳打
抓住弱点,一击必胜
象棋入门指南:棋子与吃子规则
棋盘:
象棋在 9x10 格子的棋盘上进行。
棋子:
双方各有 16 枚棋子:
将/帅: 主将,每方 1 枚
士/仕: 将的贴身侍卫,每方 4 枚
象/相: 沿斜线移动的棋子,每方 2 枚
车: 可以横向或纵向移动的棋子,每方 2 枚
马: 沿“日”字型移动的棋子,每方 2 枚
炮: 可以横向或纵向移动,跳过一枚棋子后吃子,每方 2 枚
卒/兵: 前进一格或侧进一格的棋子,每方 5 枚
吃子规则:
不同的棋子有不同的吃子规则:
将/帅: 只能吃对方将/帅。
士/仕: 只能斜线吃相邻的一格。
象/相: 只能斜线吃相隔一格且没有其他棋子阻挡的棋子。
车: 只能横向或纵向吃相邻或远处的棋子。
马: 沿“日”字型吃相邻一格且没有其他棋子阻挡的棋子。
炮: 只能横向或纵向跳过一枚棋子后吃相邻或远处的棋子。
卒/兵: 前进一格,侧进一格吃左右相邻一格的棋子(过河前为一格,过河后为两格)。
将军与将死:
将军: 当一方的将/帅受到对方棋子的攻击时。
将死: 当一方的将/帅处于将军状态且无法逃脱时。
特别规则:
过河: 卒/兵过五条河界线(第五纵线)后,可以侧进两格。
将/帅不能碰面: 双方的将/帅不能同时处于同一横线或纵线上(九宫格除外)。
长将: 同一方连续将军对方将/帅三次,视为和棋。
循环: 双方连续走棋,最终局面与之前相同,视为和棋。
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