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激战2各种属性的含义(激战2各种属性的含义和特点)

发布时间:2024-03-26作者:周岚毅点击:



1、激战2各种属性的含义

属性 含义 效应 提升方法

力量 近战武器伤害 提高近战攻击力和爆击伤害 提升力量属性

敏捷 弓箭、步枪、手枪伤害 提高远程攻击力和爆击伤害 提升敏捷属性

体质 生命值、盔甲值 提高生命值和物理防御力 提升体质属性

智力 法术伤害、法力值 提高法术攻击力和法力值上限 提升智力属性

协调 掉落、采集、治疗 提高掉落率、采集速度和治疗效果 提升协调属性

意志 异常抗性、精神防御 提高异常抗性(例如眩晕、中毒)和精神防御力 提升意志属性

毒性 毒药伤害 提高毒药伤害和中毒几率 积累毒性伤害

条件伤害 燃烧、出血等伤害 提高燃烧和出血等条件伤害 积累条件伤害

精准 命中率 提高命中率,降低被闪避的几率 提升精准属性

坚韧 躲避几率和治疗效果 提高躲避几率和治疗效果 提升坚韧属性

活力 治疗效果 提高治疗效果 提升活力属性

防御 物理防御力 提高对物理攻击的防御力 提升防御属性

集中 法术防御力 提高对法术攻击的防御力 提升集中属性

专业技能 职业技能的熟练程度 提高职业技能的伤害和效果 通过练习职业技能提升

武器大师 特定武器的熟练程度 提高特定武器的伤害和效果 通过使用特定武器提升

2、激战2各种属性的含义和特点

3、激战2各种属性的含义是什么

基本属性

力量 (STR):影响近战攻击伤害和生命值。

敏捷 (AGI):影响躲避、暴击率和移动速度。

体质 (VIT):影响生命值、韧性和控制效果抵抗。

智力 (INT):影响技能伤害、法力值和治疗效果。

高级属性

精准 (PRE):影响击中率、暴击率和状态效果命中率。

坚韧 (TOU):影响伤害减免、控制效果持续时间和打断抗性。

精神 (SPI):影响治疗效果、法力再生和状态效果清除。

魔像 (CON):影响条件伤害减免、状态效果持续时间和治疗效果。

其他

生命值 (HP):角色的生存能力。

法力值 (MP):施放技能所需的能量。

韧性:减少控制效果的持续时间和频率。

状态效果:影响角色的属性或行为的临时效果。

属性影响

属性对角色的各个方面都有影响,包括:

伤害输出

生存能力

控制效果抗性

实用性

机动性

最佳属性分配取决于角色的职业、玩法风格和具体情况。例如,近战职业需要较高的力量和体质,而治疗师则需要较高的智力和精神。

4、激战2各种属性对照

主要属性

| 属性 | 描述 |

|---|---|

| 力量 | 增加近战伤害、武器伤害和生命值 |

| 敏捷 | 增加远程伤害、暴击几率和回避 |

| 体能 | 增加生命值、耐力上限和韧性 |

| 智力 | 增加技能伤害、治疗量和破甲 |

| 意志 | 增加治疗量、条件伤害和条件持续时间 |

次要属性

| 属性 | 描述 |

|---|---|

| 精准 | 提高暴击几率 |

| 暴击伤害 | 增加暴击伤害 |

| 治疗增益 | 提高治疗量 |

| 条件伤害 | 增加条件伤害 |

| 条件持续时间 | 增加条件持续时间 |

| 增益持续时间 | 增加增益持续时间 |

| 控制持续时间 | 增加控制技能持续时间 |

防御属性

| 属性 | 描述 |

|---|---|

| 护甲 | 减少物理伤害 |

| 防御 | 减少条件伤害 |

| 韧性 | 减少控制效果持续时间 |

| 生命值 | 角色的最大生命值 |

资源属性

| 属性 | 描述 |

|---|---|

| 耐力 | 使用技能、翻滚和闪避所需 |

| 能量 | 维持和激活增益所需 |

其他属性

| 属性 | 描述 |

|---|---|

| 移动速度 | 玩家移动速度 |

| 落地伤害 | 从高处坠落时造成的伤害 |

| 伤害减免 | 减少所有伤害来源的伤害 |

| 治疗增益 | 提高收到的治疗量 |

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