发布时间:2024-03-26作者:陈鸿点击:
基本语法:
/script ActionUseAbilityByName("[能力名称]")
示例:
治疗:
单体治疗:
```
/script ActionUseAbilityByName("治愈之光")
```
群體治療:
```
/script ActionUseAbilityByName("群體治療")
```
增益:
攻擊增益:
```
/script ActionUseAbilityByName("攻擊增強")
```
防禦增益:
```
/script ActionUseAbilityByName("防禦增強")
```
移速增益:
```
/script ActionUseAbilityByName("疾風步")
```
進階宏:
多個能力:
將多個能力綁定到一個宏中:
```
/script ActionUseAbilityByName("治愈之光"); ActionUseAbilityByName("攻擊增強");
```
有條件的宏:
僅在滿足特定條件時才執行能力:
```
/script if IsSpellUsable("群體治療") then ActionUseAbilityByName("群體治療"); end
```
目標選擇:
指定特定目標(例如,目標、焦點):
```
/script ActionUseAbilityByName("治愈之光", "target");
```
自訂宏:
使用 `/macro` 命令創建宏。
在宏編輯器中,在「名稱」欄位中輸入宏名稱。
在「指令」欄位中輸入宏語法。
點擊「儲存」以儲存宏。
使用宏:
將宏拖曳到動作條。
按下動作條上的按鈕以執行宏。
注意:
宏名稱必須是唯一的。
確保能力名稱準確無誤。
使用 `/macro` 命令時,請使用正確的語法。
永恒之塔中治愈量与以下因素有关:
智力 (INT):智力属性会直接增加治愈法术的强度。
精神 (SPR):精神属性会提高法术恢复量,进而影响治愈法术的总治疗量。
装备:装备上的属性加成,如智力、精神和治疗效果加成,会对治愈量产生影响。
技能等级:治愈技能的等级会提升技能的治疗量。
增益效果:来自队友或自身技能的增益效果,如“治疗强化”或“精神集中”,可以提高治愈量。
减益效果:来自敌人技能或 debuff 的减益效果,如“治疗效果降低”或“精神衰减”,会降低治愈量。
治疗特效:某些治愈技能附带治疗特效,如“暴击治疗”或“分裂治疗”,可以提升治愈量或影响治疗范围。
目标抵抗:目标的抵抗属性,如魔法抵抗或治愈抵抗,会降低治愈量的效果。
永恒之塔治愈职业PK
在永恒之塔中,治愈职业主要有祭司和星灵两类。由于其强大的治疗能力和辅助技能,治愈职业在PK中扮演着不可或缺的角色。
祭司
优势:
强大的单体和群体治疗能力
拥有净化、免疫等保护性技能
可以强化队友的攻击力或防御力
劣势:
攻击力较低
缺乏逃生技能
星灵
优势:
群体治疗能力突出
拥有复活技能,可以挽救队友生命
可以赋予队友增益效果,提高输出或生存能力
劣势:
单体治疗能力较弱
施法范围较小
PK技巧
保持距离:治愈职业攻击力弱,因此需要与对手保持距离,避免被近身攻击。
优先治疗:在团战中,优先治疗血量较低的队友,保证团队存活。
净化与免疫:及时使用净化和免疫技能,解除敌方的负面状态。
选择增益效果:根据团队需求,选择合适的增益效果,提升队友的输出或生存能力。
利用地形:利用地形优势,例如障碍物或高低差,阻挡敌人的攻击或逃离险境。
对抗其他职业
战士:战士拥有高爆发伤害和突进技能,需要优先治疗被攻击的目标。同时,可以利用净化解除战士的减速和禁锢效果。
刺客:刺客单体爆发伤害高,需要预判刺客的技能并及时使用免疫技能。
法师:法师群体伤害高,需要及时治疗受伤害的队友。同时,可以通过净化解除法师的减益魔法。
射手:射手攻击距离远,需要保持移动,避免被持续射击。同时,可以利用净化解除射手的减速效果。
治愈职业:面对其他治愈职业,需要互相消耗对方的治疗资源。同时,可以使用打断技能打断对方的施法,降低对方的治疗能力。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06