发布时间:2024-03-24作者:彭熙点击:
步枪
M416
画一个倾斜的长方形,代表枪身。
在枪身上方画一个半圆形,代表枪管。
在枪身末端画一个小方块,代表枪托。
在枪身下方画一个长条形,代表弹匣。
AKM
画一个长方形,代表枪身。
在枪身右侧画一个倾斜的长方形,代表枪管。
在枪身末端画一个小方块,代表枪托。
在枪身下方画一个弯曲的线条,代表弹匣。
SCAR-L
画一个倾斜的长方形,代表枪身。
在枪身上方画一个半圆形,代表枪管。
在枪身末端画一个小方块,代表枪托。
在枪身下方画一个长条形,代表弹匣。
在枪身左侧画一个小的长方形,代表握把。
冲锋枪
UZI
画一个长方形,代表枪身。
在枪身上方画一个圆弧,代表枪管。
在枪身末端画一个小方块,代表枪托。
在枪身下方画一个短条形,代表弹匣。
Vector
画一个倾斜的长方形,代表枪身。
在枪身上方画一个圆形,代表枪管。
在枪身末端画一个小方块,代表枪托。
在枪身下方画一个短条形,代表弹匣。
汤姆逊
画一个长方形,代表枪身。
在枪身上方画一个圆筒形,代表枪管。
在枪身末端画一个小方块,代表枪托。
在枪身下方画一个圆柱形,代表弹匣。
狙击枪
AWM
画一个长方形,代表枪身。
在枪身上方画一个倾斜的长方形,代表枪管。
在枪身末端画一个小方块,代表枪托。
在枪身下方画一个圆柱形,代表弹匣。
98K
画一个长方形,代表枪身。
在枪身上方画一个圆形,代表枪管。
在枪身末端画一个小方块,代表枪托。
在枪身下方画一个长条形,代表弹匣。
M24
画一个长方形,代表枪身。
在枪身上方画一个圆筒形,代表枪管。
在枪身末端画一个小方块,代表枪托。
在枪身下方画一个圆柱形,代表弹匣。
M416突击步枪
步骤 1:绘制枪管和机匣
从一个圆形开始,作为枪管口。
延伸一条线作为枪管。
在枪管上方绘制一个矩形,作为机匣。
步骤 2:绘制弹匣和准星
在机匣下方绘制一个长方形,作为弹匣。
在枪管末端添加一个三角形,作为准星。
步骤 3:绘制枪托和握把
从机匣末端延伸一条线,作为枪托。
在枪托根部绘制一个弯曲的矩形,作为握把。
步骤 4:添加细节
在机匣上画出护木、铁瞄具和拉机柄。
在弹匣上绘制弹匣释放按钮。
在枪托上添加背带环和托腮板。
AKM突击步枪
步骤 1:绘制枪管和机匣
从一个圆形开始,作为枪管口。
延伸两条平行线,代表枪管。
在枪管上方画出机匣,形状类似不规则梯形。
步骤 2:绘制前握把和准星
在机匣下方绘制一个三角形,作为前握把。
在枪管末端添加一个圆形,作为准星。
步骤 3:绘制枪托和护木
从机匣末端延伸一条线,作为枪托。
在机匣前面绘制两个矩形,作为护木。
步骤 4:添加细节
在机匣上绘制拉机柄、抛壳窗和护木上的通风孔。
在前握把上添加纹理。
在枪托上添加背带环和托腮板。
Scar-L突击步枪
步骤 1:绘制机匣和枪托
从一个梯形开始,作为机匣。
在机匣后面延伸一条线,作为枪托。
步骤 2:绘制枪管和前握把
从机匣前端延伸一条线,作为枪管。
在枪管下方绘制一个三角形,作为前握把。
步骤 3:绘制准星和护木
在枪管末端添加一个圆形,作为准星。
在机匣上面和下面绘制矩形,作为护木。
步骤 4:添加细节
在机匣上绘制拉机柄、抛壳窗和导轨。
在护木上绘制通风孔。
在枪托上添加背带环和托腮板。
Groza突击步枪
步骤 1:绘制枪管和机匣
从一个圆形开始,作为枪管口。
延伸一条不规则的线,代表枪管和机匣。
步骤 2:绘制弹匣和准星
在机匣下方绘制一个长方形,作为弹匣。
在枪管末端添加一个三角形,作为准星。
步骤 3:绘制枪托
从机匣末端延伸一条线,作为枪托。
在枪托根部绘制一个矩形,作为握把。
步骤 4:添加细节
在机匣上绘制拉机柄、抛壳窗和导轨。
在弹匣上绘制弹匣释放按钮。
在枪托上添加背带环和托腮板。
M249轻机枪
步骤 1:绘制枪管和机匣
从一个圆形开始,作为枪管口。
延伸一条线,作为枪管。
在枪管上方绘制一个长方形,作为机匣。
步骤 2:绘制弹链和两脚架
从机匣末端延伸一条线,作为弹链。
在机匣下方添加两个三角形,作为两脚架。
步骤 3:绘制枪托和握把
从机匣末端延伸一条线,作为枪托。
在枪托根部绘制一个弯曲的矩形,作为握把。
步骤 4:添加细节
在机匣上绘制拉机柄、抛壳窗和护木。
在弹链上绘制子弹。
在枪托上添加背带环和托腮板。
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