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剑灵捏脸数据导出教程,剑灵捏脸数据导入教程win10

发布时间:2024-02-06作者:陈建涛点击:



剑灵捏脸数据导出教程

在游戏《剑灵》中,捏脸功能是一个非常受欢迎的特色之一。玩家们可以根据自己的喜好和想象力来创建独一无二的角色形象。有一些玩家甚至专门制作了一些令人惊艳的捏脸数据,供其他玩家使用。许多玩家还不太清楚如何将这些捏脸数据导出并与其他人分享。所以,在这篇文章中,我将为大家分享一个简单的导出教程。

确保您已经成功制作了自己喜欢的捏脸数据。如果还没有,您可以通过尝试不同的选项和调整工具,在《剑灵》的角色创建界面中进行实践。一旦您满意了自己的作品,那么接下来就是将捏脸数据导出的步骤。

di一步是找到游戏文件的存储位置。您可以通过进入游戏的安装文件夹并找到与角色数据相关的文件夹来完成这一步骤。一般来说,该文件夹的位置是在您的电脑中的“Documents/剑灵/”目录下。请注意,由于不同电脑的存储位置可能不同,因此您可能需要进行一些搜索。

一旦您找到了正确的文件夹,您将看到其中存储了许多以数字和字母命名的文件。这些文件正是存储《剑灵》角色捏脸数据的文件。请注意,导出的捏脸数据文件的扩展名为“.bnr”。

接下来,您需要将您想要导出的捏脸数据文件*到其他位置,以便与其他人分享。您可以选择将文件*到您的桌面或任何其他您认为方便的地方。一旦*完成,您可以将捏脸数据文件压缩成一个ZIP文件,以便更方便地传输和分享。

现在,您已经成功地将捏脸数据文件导出并准备好分享给其他玩家了。您可以使用任何您熟悉的文件传输方式,例如邮件、即时通讯工具或云存储服务。只需将ZIP文件附加到邮件或传输给其他玩家,并说明如何将捏脸数据导入他们自己的角色中即可。

希望通过这篇文章的教程,能够帮助到刚接触《剑灵》的玩家们,以及那些希望分享和获得其他玩家创建的捏脸数据的玩家们。捏脸功能的出现,不仅让玩家们可以更加独特地塑造自己的角色,还增加了与其他玩家交流和分享的乐趣。让我们一起在《剑灵》的世界中玩得更尽兴!

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剑灵捏脸数据导入教程win10

剑灵捏脸数据导入教程win10

还记得di一次玩剑灵的时候,我们是不是会花费很多的时间在捏脸上,为了让角色与自己更加相似,我们不断地调整眼睛的大小、嘴巴的形状、甚至是眉毛的粗细。当我们换电脑或重装*之后,所有这些努力就会荡然无存。今天,我将和大家分享一种在win10*下,将剑灵捏脸数据导入的方法。

我们需要准备一些东西:一台电脑,安装有win10*的。你还需要在游戏中已经捏好了脸部数据,确保你的角色已经保存了捏脸数据。

接下来,我们需要寻找剑灵的安装目录。这通常可以在“C盘-程序文件(x86)-剑灵”中找到,如果你的安装目录不同,请根据自己的情况找到正确的目录。

在剑灵的安装目录中,我们可以找到一个名为“CharacterCustomize”的文件夹。这个文件夹里存放着我们之前保存的脸部数据。

在这一步,我们需要先将之前保存的脸部数据拷贝到这个文件夹中。注意,要确保文件名与之前保存时的文件名一致,以免导入失败。

完成以上步骤后,我们重新打开剑灵游戏。在角色选择界面,我们可以看到一个叫做“捏脸”的按钮。点击它。

进入捏脸界面后,我们可以看到捏好的脸部数据已经成功导入。你可以再次调整一下细节,以确保脸部特征与你的期望一致。点击保存。

恭喜!你已经成功地将剑灵的捏脸数据导入到win10*中了。现在的你可以再次体验之前的角色,不再需要重新捏脸,节省了不少时间。

这个方法只适用于win10*,其他*作*可能会有不同的方法和程序目录,请根据个人情况来进行导入。

总结一下,将剑灵的捏脸数据导入win10*可以分为以下几个步骤:准备工作、找到游戏安装目录、拷贝脸部数据到“CharacterCustomize”文件夹、重新打开游戏并导入脸部数据,zui后再次调整细节并保存。

希望这个教程对正在寻找自己的角色的朋友们有所帮助。保存好自己的脸部数据,即使换电脑或重装*,也能轻松地保留之前的努力。祝大家游戏愉快!

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